17 May. 2026 20:22:18 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Hello,

Toute l'équipe PolyLAN vous remercie pour ce super weekend et pour votre participation à notre 43e édition, qui est aussi notre 3e édition à Beaulieu.

Comme d'habitude, nous serions très heureux d'avoir votre avis constructif sur la LAN, le positif comme le négatif, afin que nous puissions l'améliorer au maximum.

N'hésitez pas à faire vos retours sur le bar, le réseau, les animations, les tournois, la scène, etc. ou toute autre remarque générale.

Nous avons eu beaucoup de plaisir à organiser cette LAN et espérons vous revoir aux prochaines.

Merci,
Le comité PolyLAN

Edité Sevolith (17 May. 2026 20:23:13)

17 May. 2026 21:44:58 / Vos impressions sur PolyLAN 43

Globalement très satisfait de cette LAN, un grand merci pour l'organisation et la disponibilité du staff !

Beaulieu est toujours un grand plaisir comme endroit, on voit que cet emplacement a été prévu pour ça et est capable d'accueillir autant de personnes confortablement, c'est très agréable.

Intranet

Gros travail sur l'intranet à première vue, particulièrement l'amélioration sur les anim joueurs : voter pour un slot précis ainsi que la visibilité apportée par cette feature résout tous les problèmes que j'avais avec l'ancien système.
Super feature que d'avoir automatisé les ouvertures d'inscriptions 1h à l'avance à chaque fois, ça laisse bien le temps de s'inscrire.
Petit bémol sur le système des points : bien que dû à une erreur vite corrigée, j'ai au moins connaissance d'une personne qui a changé d'animation pour la seule et unique raison du nombre de points. Le nouveau système récompensant bien plus les animations avec beaucoup de joueurs, j'ai peur de voir les plus petites animations devenir de moins en moins attractives, à surveiller. La visibilité supplémentaire apportée par ce display risquant d'accélérer les choses.

La super before

Très bonne idée, je n'avais jamais été intéressé par la before avant vu qu'habitant à Lausanne, content de voir que vous commencez à rendre ça un peu intéressant.
J'en avais déjà parlé à certains d'entre vous, mais que pensez-vous d'organiser des animations très axées fun / détente avec 0 points / achievements / bénéfices pour pimenter un peu cette soirée ? L'idée serait de donner une occasion aux gens présents de faire quelque chose ensemble avec pour seul but de s'amuser / socialiser, tout en restant complètement optionnel / sans trop d'engagement pour ceux qui sont en train de setup / pause etc.

Animations

Bon choix d'animations avec un peu pour tous les goûts ! Globalement très satisfait du mix de classiques PolyLAN, avec l'arrivée de pas mal de nouvelles animations. Très bon choix de fil rouge afin qu'on ait toujours quelque chose à faire lorsqu'aucune animation ne nous intéresse sur un slot, il y en a pour tout le monde.
J'en parlais déjà un peu plus haut, il faudra surveiller l'équilibre des points qui encourage fortement les gens à participer aux grandes animations. J'aime beaucoup l'aspect découverte des petites animations, et j'ai un peu peur de les voir disparaître. Pas mal de petites animations avaient de la peine à rassembler plus de 8 joueurs, il est déjà difficile pour un jeu un peu plus niche de se démarquer des grands classiques, mais cette année le nouveau système de points encourage activement les gens à participer aux plus grandes animations.

Par exemple : finir 2ème à une anim de 7 personnes rapporte juste 38 points, alors qu'on peut obtenir le même nombre de points en finissant 13ème sur une animation de 34 personnes ou 27ème sur une animation de 59.
Ça n'en devient que plus extrême pour les performances moyennes : finir 5ème sur une animation de 11 personnes rapporte 24 points, alors que pour obtenir le même score sur une animation de 34 personnes il suffit de finir 22ème, et même 42ème pour une animation de 59 personnes.

En bref : à moins d'être sûr de gagner à un jeu peu populaire, miser sur les petites animations pour les points n'est pas une bonne idée, et c'est dommage.

Coin dodo

Assez mitigé sur les lumières rouges dans le coin dodo : l'intérêt pour moi serait que les gens ne ressentent pas le besoin de sortir la lampe de poche, mais vu que la plupart des gens le font quand même, je n'arrive pas à voir de bénéfices.
Bonus point si on pouvait réussir à faire comprendre aux gens que les discussions peuvent se faire à l'extérieur du coin dodo, mais ça je sais que je demande l'impossible.

Encore merci pour cette LAN, à bientôt pour la 44 !

PS : c'est au tour de ce forum de recevoir une couche de peinture, mettre du HTML à la main pour ne pas écrire un pavé, c'était définitivement une découverte. Après ça m'a permis de faire l'animation bonus secrète HTML formatting afin de clôturer cette PolyLAN !

Edité Wyti (17 May. 2026 22:57:42)

18 May. 2026 17:02:00 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Encore une LAN réussie, merci pour son organisation !

Comme toujours, j'ai quelques retours (constructifs !) à faire.

Positif:
  • Le comité et le staff, merci pour votre disponibilité, surtout quand je passe chaque 10 minutes voir les mêmes admins démunis en me voyant approcher. Plus sérieusement, la réactivité, que ce soit sur place ou avant la LAN est vraiment bienvenue, merci encore pour l'implication de tout le monde.
  • Le New Before est juste génial, j'espère que ce sera renouvelé pour les années prochaines !
  • Avoir la liste des animations et le planning autant en avance était un point positif majeur de cette édition !
  • Le rework de Plamingo est réussi, dans son ensemble. A part quelques petits bugs, c'est clairement mieux que les années précédentes.
  • Les animations étaient vraiment bien, les animations IRL/à la scène sont toujours un gros point positif pour moi, et je suis content de voir qu'elles étaient plus nombreuses cette années.
  • Les "pauses" de 30 minutes entre chaque grosse animation sont bienvenues, ça permet de faire les fils rouges, se dégourdir les jambes, aller manger un truc ou jouer à un autre jeu.
  • Les choix végétariens supplémentaires au bar sont vraiment appréciés !
  • J'étais nostalgique du SwissTech les deux dernières années, mais Beaulieu est vraiment un meilleur choix pour la LAN.
  • La scène était bien meilleure que les deux dernières années. On m'a expliqué que l'équipe qui gérait ça devait le faire avec un budget relativement contenu, donc GG pour le résultat !
  • J'étais très sceptique sur le contenu des posts sur les réseaux sociaux l'année passée, mais cette année c'était vraiment top ! Que ce soit avant ou pendant la LAN, les posts étaient chouettes, c'est vraiment une grosse amélioration je trouve !

Négatif:
  • Sans grande surprise, le point le plus négatif découle d'un petit nombre de joueurs esport qui prennent la LAN pour une sorte de champs de bataille où le vainqueur sera celui qui hurle le plus fort tout en tabassant sa table.
    Je pense que ce serait une bonne idée de briefer les teams sur le fait que 90% des gens ne sont pas là pour se faire hurler dans les oreilles ou pour supporter le fait d'avoir des voisins qui balancent leurs chaises quand ils gagnent/perdent un round sur Valo. Je sais qu'une team a apparemment reçu un avertissement, mais ce serait chouette de ne pas avoir à en arriver là et à devoir contacter les admins pour contenir la furie de certains joueurs.
    Je comprends l'euphorie de gagner une game. Mais avoir un gars qui hurle "ON T'A BIEN DEFONCE SAL *ç"/-%" pour taunt un autre gars à l'autre bout de la LAN après avoir gagné UN round, c'est juste insupportable.
    J'ai parlé à plein de gens dans la LAN, de plusieurs groupes différents, et la plainte que presque tout le monde a, c'est le comportement presque animal de certains joueurs tournois qui sont juste une plaie pour tous les autres qui veulent passer une LAN normale.
  • J'ai l'impression que c'était moins présent que l'année passée (ou moins visible), mais le fait qu'il y ait encore de la triche et que sa gestion par les admins soit relativement opaque, ça pourrait être amélioré. Si ça ne tenait qu'à moi, un joueur pris en train de tricher serait éliminé de toutes les animations instant (et serait named and shamed ehehe).
    J'ai FF des animations parce que des joueurs utilisaient clairement des outils externes, et que ce n'était pas puni immédiatement/publiquement. Le fait de ne pas avoir d'infos en tant que joueur sur une sanction éventuelle, ça peut laisser penser que les admins laissent couler (même si ce n'est pas le cas).
    De la même manière, si une personne qui triche n'est pas ban des animations, cela renvoie l'image qu'on peut tenter de tricher: si on est pas attrapé, on a tout gagné, et si on est attrapé, on a éventuellement 0 point à cette animation, mais on peut encore essayer de tricher aux autres.
  • L'odeur de weed dans le bâtiment, vers l'entrée et surtout dehors. Je trouve dommage qu'à nouveau, un petit groupe de fumeurs impose son odeur et ses fumées à tout le monde parce qu'ils doivent fumer devant l'entrée. Il faudrait peut-être définir une "zone fumeur" loin des portes ?
  • Je sais pas ce qu'il s'est passé, mais je crois qu'il y avait un problème au bar: j'ai commandé deux hot-dogs, et j'ai attendu 57 minutes (oui j'ai fini par compter les minutes). Ca a aussi été très long pour une simple crèpe. A l'inverse de la petite LAN où je vais au bar régulièrement, je me rends compte que aller au bar à la grande est "risqué", surtout si une animation à laquelle tu veux participer commence bientôt.
  • On entendait malheureusement pas Claire, mais j'ai cru comprendre que ce n'était pas modifiable ?
  • C'est pas vraiment un point négatif, mais je pense qu'il y avait trop de fils rouges biens. xD Du coup, j'ai personnellement pas pu m'investir autant que j'aurai voulu dans certains fils rouges, comme Noita ou le Martin Mystère, parce que j'avais pas le temps. Je peux pas me plaindre d'avoir trop de trucs chouettes à faire, mais voilà. Et comme dit c'est pas vraiment un point négatif.

Suggestions:
  • Je ne sais pas vraiment comment l'implémenter, mais avoir le numéro de la commande sur un écran devant le bar ou, encore mieux, sur Plamingo, ce serait top. Avoir une estimation du temps de préparation permettrait de faire autre chose que d'attendre 30 ou 50 minutes pour que sa commande soit prête.
  • Les lumières d'ambiance entre les tables de la petite LAN étaient vraiment chouettes, et ce serait génial de les avoir aussi à la grande.
  • Il faudrait avoir un limiteur de volume sur les jeux de rythme du coin arcade, parce que la musique non-stop, c'est assez vite embêtant aussi.

Merci encore à tout le comité et le staff pour pour l'organisation ! Vivement la petite LAN !

Edité Skraydd (18 May. 2026 19:30:35)

18 May. 2026 17:50:01 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Bien satisfaite de la LAN, c'était vraiment fun et j'ai pu passer un bon moment J'ai aussi quelques petits retours :

Points positifs :

  • J'ai beaucoup aimé le placement de ma team ! On a bien pu être regroupé avec d'autres teams autour de nous, c'était sympa
  • Avoir un coin arcade jeu de rythme était cool, ils arrosaient pas toute la LAN avec leur bruit, et c'était assez fun d'aller sur le maimai dans un coin réservé à ce type de jeu.
  • Beaucoup de jeux gratuits dans les animations, et pas mal d'anims IRL assez sympa (bigup LeGoyave pour le chifoumi), y avait vraiment de quoi jouer et s'amuser !
  • Les pauses entre les anims étaient sympas, ça permettait de chill un peu.
  • Coin dodo franchement cool, les gens étaient assez respectueux + il y avait pas mal de place
  • La red beer était grave bonne (très important)
Points négatifs :
  • Assez déçue de l'animation LOL, vu qu'elle ne tombait pas en même temps que le tournoi, elle a été envahie de joueurs beaucoup trop forts / tryhards, ce qui ruinait le fun des teams un peu moyennes. Le débat avait été lancé avant que l'anim commence, et effectivement, se retrouver contre des teams remplies de master c'est pas le summum du fun. C'est dommage parce que l'aram mayhem c'est vraiment un bon mode de jeu, qui équilibre pas mal les petites différences qui peuvent exister entre les équipes. L'année prochaine ça serait peut-être sympa de mettre le tournoi et l'anim le même jour, pour filtrer un peu les participants.
  • En fonction des jours, la douche était soit froide, soit bouillante :').
  • Ça a déjà été beaucoup dit, mais effectivement, certaines teams ont passé leur temps à hurler sur chaque game de tournoi. Les gens qui gueulent un peu de temps en temps pour lancer des trucs ou rigoler, c'est assez rigolo, mais la full rage c'est un peu lourd.
  • Un peu triste de l'anim amongus qui a duré trop peu de temps (en partie à cause du retard), peut-être allonger un peu le temps de cette animation les prochaines fois ?
Mais sinon, bravo à tout le staff qui a vraiment géré !
18 May. 2026 19:08:59 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Encore un énorme merci à tout le comité et aux staffs, j'ai passé un moment incroyable.
Dans ce feedback on néglige souvent tous les détails de l'orga, mais bravo pour l'organisation, la logistique, la technique, l'accueil, la signalétique... tout était vraiment excellent ! Ci-dessous je me focus juste sur ce qui m'a particulièrement frappé ou ce qui était nouveau.

Points forts :
  • Les staffs : Au-delà de la bonne organisation, tout le monde était super sympa et a fait un taf incroyable, grand gg à vous.
  • Le menu de la buvette : C'est un vrai luxe d'avoir cette buvette, chaque année le menu est encore un peu mieux et les prix sont toujours raisonnables.
  • Le calendrier de l'Avent : C'est ouf que vous ayiez trouvé 24 annonces/cadeaux/etc à faire en décembre déjà, gg pour la motivation de nous proposer ça ! En plus, l'ouverture des inscriptions ET une première liste d'animations 6 (!) mois avant la LAN, ça change des autres années
  • La communication sur les réseaux : Plus généralement, le step-up sur la communication par rapport à l'année passée est incroyable, on dirait pas les mêmes comptes. À la limite on pourrait avoir un peu plus d'infos sur la LAN (genre le nouveau système de comptage des points, il y a eu 0 "vraie" communication dessus afaik) mais sinon c'est top.
  • Planning animations et fils rouges : J'étais un peu dubitatif au début sur le planning allégé, mais finalement c'est clairement mieux, c'est moins stressant, on peut prendre le temps d'aller manger/se doucher etc, et surtout, les fils rouges. Et justement, j'ai adoré les fils rouges (mon sommeil, un peu moins). Très bonne variété, bien dimensionnés, c'était un vrai highlight des animations.
  • Formule pour les points : J'aime bien la nouvelle formule pour le calcul des points, ça incite beaucoup plus à faire plein d'anims même si on ne connait pas bien le jeu. Et en plus maintenant il y a des points de participation, ça fait plaisir. Par contre, comme dit par Wyti notamment, ça serait bien de l'adapter un peu pour les anims moins populaires.

Points négatifs (qui sont tous plutôt mineurs, mais faut bien en trouver quelques-uns) :
  • Polygaming : C'était un peu la grosse déception dans ma team avant la LAN. Perso je comptais faire les animations depuis le début, mais mes mates étaient hype pour Polygaming à la base, donc je peux vous faire leur retour.
    • Avoir la liste des jeux à 1 mois de la lan c'était vraiment tard, surtout sachant que les inscriptions avaient ouvert 5 mois auparavant. Plusieurs mois d'attente, et surtout, surtout, il n'y avait absolument aucune communication sur le tournoi pendant tout ce temps. Donc ils ont tous fini par faire une croix sur Polygaming et s'inscrire en animations à la place. Le temps que la liste des jeux sorte, ils n'avaient plus du tout envie de revenir en arrière.
    • La liste des jeux ne les a pas spécialement motivés non plus. C'est que des jeux très cool, mais elle manque énormément de variété. En gros, il y avait un jeu de combat en vue de côté, un jeu de combat en vue FPS, un jeu de combat en vue du dessus, et un autre jeu de combat - avec des sorts - en vue du dessus. Tous les autres styles (stratégie, course (hors jeu mystère), réflexion, casual, parcours...) sont aux abonnés absents.
  • L'odeur de weed : On était placés près de l'entrée, et toutes les 30-60 minutes en journée on avait droit à un relent de weed bien dégueu. C'est pas la fin du monde mais ça pourrait être fix facilement avec une zone fumeur plus loin des portes d'entrée je pense.
  • Claire : J'ai cru comprendre que vous n'y pouviez rien, mais on était un peu tristes parce qu'on n'entendait pratiquement pas Claire, on entendait vaguement le jingle et une voix au loin mais impossible d'en faire quoi que ce soit.
  • (Un peu) les types des jeux d'animations : Très cool de voir toutes les nouveautés en plus des classiques de la Polylan, par contre je suis toujours déçu qu'il n'y ait absolument aucun jeu de type gestion/construction, ni de jeu type aventure/survie/exploration.

Voilà, désolé pour le pavé, et encore merci pour tout ! <3
18 May. 2026 21:17:21 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Merci à tous pour cette lan, j’ai vraiment passer un bon moment ! Les joueurs, le staff, le comité, vous êtes tous aux top. Comme d’habitude. Après 10 ans de participation, je pense qu’il est temps pour moi de prendre ma retraite. Merci pour toutes ces années de fun!
18 May. 2026 21:57:16 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Magnifique LAN comme d'hab. Merci à tous. Voici mes points.

+

Animations joueurs

Le système mis en place pour la gestion des animations joueurs est vraiment excellent. On peut facilement proposer des activités, voter, choisir une plage horaire. Et aussi, il y avait même 2 animations par slot parfois. Ca a permis de mettre pas mal de classiques comme Battlerite, poker, Risk of Rain et Spellsworn (c'est pas un classique mais ça va le devenir je vous le dis). Franchement, ça fait plaisir quand on se rappelle que certaines années, les animations joueurs étaient skipped.

La before

Rien de plus à ajouter. C’est juste trop bien de pouvoir s’installer tranquillement et profiter du calme avant la tempête.

Rapidité du calcul des points

Ca s'était déjà bien amélioré l’année passée, mais cette année c’est encore un autre niveau. Du coup, ça serait sympa d’afficher aussi le leaderboard des animations sur les écrans,vu que les scores sont quasiment à jour en permanence.

-

Temps au bar

Je sais que c’est bénévole et que c’est déjà cool d’avoir un bar sur place. Mais ouais, l’attente était quand même assez longue en moyenne.

Fil rouge

Je pense qu’il y avait peut-être un peu trop de fils rouges cette année. D’un côté, c’est bien parce que chacun peut trouver quelque chose qui lui plaît. Mais de l’autre, certaines activités se retrouvent un peu délaissées.

Par exemple, Martin Mystère n’a été fait que par 3 équipes. Déjà elle était incroyable cette animation, grand respect à Red, on voit qu'il y a beaucoup de taff. Et du coup c'est dommage que seulement 3 équipes ont tenté. Et aussi, au niveau des points du coup tu passes énormement de temps dessus et en faisant premier tu gagnes au tant de points que si tu faisais 17 à Slay the Spire.

18 May. 2026 23:12:29 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Commençons par les grand plus de cette édition
+ Le before est vraiment top et hyper rentable. LE faite de pouvoir venir s'installer avant de se mettre deja en mode Lan un soir avant tt le monde c'est top
+ le coin console avec des jeux suisse c'est vraiment la classe de découvrir ou redécouvrir des pépites faite chez nous

Les moins de cette année :
- Le bar de manière générale, le service n'était pas lent ni long il était interminable, le premier soir nous avons mis sur le faite que les kebabs était a dispo et que c'était le before mais quand le lendemain a 15h nous allons chercher 3 hotdog et qu'il faut plus de 20min pour nous servir un hotdog avec une saucisse froide et un pain tellement cuit que immangeable. Nous avons vite compris que le bar n'étais en aucun cas une option ni pour manger ni pour boire ce weekend. Pour la suite une file d'attente boisson et une met pourrait être envisageable ou en tout cas gérer un bar comme si il y a 1000 personnes et pas 100...
- Le coin dodo avec les spot de couleur rouge allumé toute la nuit c'est l'enfer je pense juste que c'est améliorable en changeant la couleur et mettant une teinte de violet (couleur moins agressive et moins stimulante que le rouge)
- Les douches... dehors... par 10 degrès... avec pour les voisins vue sur les personne qui se changent... mixtes... et sans avoir un endroit ou mettre son linge et affaire sec alors qu'il a plus tt le weekend... Je veux bien en LAn on doit pas sentir bon mais la c'est abusé... L'année prochaine voir si il est possible comme à l'époque de faire par groupe et inscriptions d'aller se doucher au centre en face le matin mais trouver une solution plus agréable.
- Je rejoins sur le trop de fil rouge pas sur des jeux récents et beaucoup de jeux niche à mon gout ca manque de jeux nouveaux (sorti dans l'année) et que l'on sait que le grand publique a poncer.
- JE rejoins tt le monde sur le côté insupportable des équipe e-sport, à la limite l'année prochaine prévoyez un ring qu'ils se mettent sur la geule différemment et que nous joueurs calme on puisse profiter de les voir se foutre dessus

Sinon l'accueil toujours au top et c'est un plaisir de venir a PolyLan ca demande des améliorations encore mais y a que ceux qui ont rien qui prennent pas le risque de faire des fautes alors continuez comme ca et a l'année prochaine !!

Edité Sevolith (19 May. 2026 10:08:00)

19 May. 2026 14:47:55 / Vos impressions sur PolyLAN 43

Design

Le design n'était encore une fois pas au rendez-vous. La LAN manque toujours d'une identité visuelle forte, et le rendu reste bien trop amateur pour vraiment crédibiliser l'événement. Ce sont des visuels oubliables qui changent de direction chaque année. Si l'idée est de proposer un thème unique par édition, la qualité actuelle ne suffit pas à ce qu'on s'en souvienne. Un design très amateur presque enfantin.

Lisibilité de la compétition

Il y a toujours un manque de vision claire sur la LAN. Malgré un Plamingo amélioré, le système reste peu intuitif et ajoute plus de complexité qu'il n'en résout. Pourquoi séparer Plamingo des stats des joueurs par jeu ? Pourquoi ne pas proposer quelque chose d'accessible via un simple login, avec des pages par jeu, des brackets clairs, des classements précis... Un système informatif lisible sans avoir besoin d'un tutoriel. J'ai bien entendu le "fait avec ce qu'on a", mais à chaque fois que j'en discute avec des gens de la LAN, le constat est le même : on n'arrive jamais à avoir une vision claire sur la suite des compétitions.

Lieu

Beaulieu reste un excellent choix pour accueillir l'événement. L'emplacement en plein Lausanne, la capacité du bâtiment et la configuration des espaces correspondent bien aux besoins d'une LAN de cette taille. Un vrai point fort.

Traitement des joueurs esport

Pour ce dernier point, je ne comprends pas vraiment cette hostilité envers les joueurs. La PolyLAN est composée en majorité d'équipes esport vu que la LAN propose en grande partie des tournois. 3 jours intenses et compétitifs, et on voudrait demander aux joueurs de ne pas célébrer comme il se doit ? On est quand même sur une LAN compétitive avec cash prize et une scène finale, je m'attends justement à avoir du bruit, du storytelling, de l'ambiance. Sinon, autant rester chez soi. On s'est quand même retrouvé en finale avec une seule équipe apportant de l'ambiance, et c'est tellement dommage. On a besoin de vie dans ces moments-là, c'est pas avec un silence assourdissant qu'on va kiffer suivre ces compétitions.

Edité Bruxat (19 May. 2026 14:59:11)

19 May. 2026 15:36:44 / Vos impressions sur PolyLAN 43

Hello, merci pour cette super LAN, c'est ma 5ème et ma première en animation.

J'ai trouvé tout très très ben règle générale et j'ai beaucoup aimé, mais je voulait quand même revenir sur certains points:

Animations

L'organisation est bien plus laxiste que pour les tournois et certains en abusent. J'ai voulu faire l'animation Overwatch. Une équipe bloquait tout le tableau des round robin, ils ont fait 3 games de 20 minutes en 3h30 !! Je répète, 3 games en 3h30, et ils ont encore eu le culot de me dire qu'ils ne bloquaient rien (lol, il leur restait 5 matchs alors que tout le monde avait fini). Ils avaient toujours une excuse (lui est allé pisser, lui est allé fumer, lui est allé chercher des bières au bar). Résultat, on a give up parce qu'on ne voulait pas perdre encore 4 heures pour faire 3 matchs. Je trouve les admins bien trop laxistes en général sur les animations, c'est dommage. On passe plus de temps à attendre les inscriptions et les AFK qu'à jouer. Ça devrait être strict : c'est indiqué 18h30, ça commence à 18h30 point. En moyenne, les animations avaient 20 minutes de retard au démarrage, et je ne parle même pas du retard pendant l'animation.

Le bar

J'ai entendu 45 minutes mercredi soir pour avoir une bière, c'est vraiment trop long. Attendre pour manger, je trouve ça totalement normal et je sais que ce n'est que des bénévoles, mais je ne comprends pas pourquoi il n'y a pas deux files d'attente : une pour les boissons et une pour la nourriture. Déjà, je pense que vous perdez plein d'argent vu le nombre de palettes de bière qu'il y avait au pied des joueurs. J'ai fini par acheter mes propres bières, mais franchement, si j'avais eu la possibilité d'être servi en 5 minutes, je préfère mille fois payer mes bières que boire des canettes chaudes.

Le coin dodo fille

Merci pour le coin fille en salle dodo, c'est très apprécié.

Les équipes e-sport

Je ne comprends pas trop la direction que veut prendre la Polylan. Le tournoi LoL devient de plus en plus impossible pour les joueurs moins doués. Les petites équipes de potes abandonnent la Polylan pour que 2-3 équipes insupportables prennent la place de 100 mecs sympas. Elles se croient tout permis, comme si l'événement était juste pour elles, d'ailleurs elles n'ont pas tort, c'est le sentiment qu'on a. Si on est nul, on vient à la Polylan pour le tournoi, on paye 4 jours de LAN et on joue 1 seul jour. Tout ça pour que les "semi-pros" puissent faire des BO le samedi. Énormément de joueurs ne jouent qu'un jour pour contenter 2-3 teams semi-pro. Je pense que la Polylan doit choisir la direction qu'elle veut prendre : devenir un événement pour les teams semi-pro ou un lieu de fun pour les joueurs casu, mais le mélange actuel crée juste des tensions pour tout le monde.

La before

La before était incroyable, j'espère qu'elle reviendra l'année prochaine.

Les douches

Franchement je trouve ça tout à fait ok. Quand il pleut, c'est un peu moins pratique mais ça reste une super option et bien pratique.

Edité Anaya (19 May. 2026 15:37:26)

19 May. 2026 15:43:59 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Merci pour l'organisation de cette lan, c'était top !

Je vais donner quelques retours de ce qui m'a marqué :

Gros points positifs :
- Plamingo était tellement plus fluide et mieux géré que les fois précédentes. Les animations joueur ont également reçu un coup de jeune bien mérité, et je n'ai pas pu en profiter, donc je dirai juste que ça a l'air bien géré. Je verrai la prochaine fois ce qu'il en est.
- Les roulottes. Avoir la possibilité de chopper un petit repas beaucoup plus rapidement qu'en faisant la queue au bar était très cool. Malheureusement, parfois il n'y en avait aucune, mais on n'y peut rien.
- Le nombre d'animations proposées, et leur variété. Alors certes, certains genres de jeux sont sous-représentés, mais il y a beaucoup de jeux différents, aussi bien des petits jeux fun que des plus gros.
- Le coin dodo ouvert tôt. C'est dû à la before, donc forcément, mais la dernière fois il n'avait été ouvert qu'en milieu d'après-midi quand on était lancés dans les animations, et nous n'avons pu aller nous installer qu'en pleine nuit, quand il ne restait plus de place facile à trouver. Cet effet secondaire de la before est donc très plaisant !
- La possibilité aux joueurs motivés de proposer et d'organiser des animations, c'est très sympa. J'ai ainsi pu proposer un jeu qui me tient à cœur, et plusieurs joueurs en ont profité et m'ont dit avoir apprécié. J'espère pouvoir réitérer l'expérience à la 44, et pourquoi pas avec des decks construits en avance, mais il ne faut pas me prévenir 3-4 semaines avant seulement, le travail que ça me demande est assez gros et se planifie, mais je n'ai pas envie de le faire pour qu'on me dise après qu'il n'y a pas le temps/la place d'organiser mon animation.
- Les nouveaux jeux mis en avant, surtout si les dev sont présents, c'est toujours génial. J'ai découvert Pin Keep cette année, easy wishlist sur Steam. Respawwwn était sympa aussi, en espérant revoir ce genre de découvertes à chaque fois !

Points négatifs qui n'ont pas encore été évoqués :
- C'est pas super important, mais à l'arrivée en voiture, on nous a envoyés directement dans le parking, j'ai donc pensé qu'il n'y avait pas de dépose-minute. Une fois remonté, les bras chargés d'équipement lourd, on a vu les voitures posées devant l'entrée. Peut-être qu'on aurait dû spécifiquement demander pour le dépose-minute, mais il me semblait évident que tout le monde venait avec des ordinateurs, matelas et autres objets lourds.
- Très peu de place pour les jeux IRL. Alors oui, j'ai vu des gens faire du jdr, du Commander, du Warhammer (!!!), mais quand il fallait trouver de la place pour jouer à des jeux de carte en animation, c'était pas si évident. L'année dernière, il y avait un grand espace libre pour les jeux IRL situé vers l'espace rangement, c'est pour ça que je mets ça en négatif, mais il y avait quelques tables en bois sur lesquelles on pouvait jouer, donc ce n'est pas si mal.

Spécifique aux animations :
- Golf It : J'apprécie beaucoup la fluidité de l'organisation de l'animation, par rapport aux dernières fois, et c'est grâce à la création de plusieurs serveurs en parallèle, solution aux nombreux problèmes de l'animation les fois précédentes. On pourra donc tenter de jouer sur des maps du workshop les prochaines fois, vu que c'était un des aspects qui était impossible à tenir avec de trop gros serveurs. Par contre, même si j'ai apprécié l'introduction de nouveaux modes de jeu, je trouve que le mode course a mal été géré (alors que c'est grâce à ça que je suis passé en tête de l'animation !). Du point de vue du gameplay, c'est ok, ça change le rythme, rien à redire. C'est juste que le classement des trois premières maps a si peu d'impact quand la différence de score entre les joueurs peut être de plus de 20 points, même parmi les meilleurs. Il aurait fallu se cantonner aux modes de jeu où les performances des autres joueurs ne punissent pas les autres. Golf It propose notamment de jouer avec des clubs alternatifs, de la physique de balle différente, etc... pas mal de modificateurs disponibles encore.
Et j'adore le mode course (d'où ma performance, peut-être), mais il mérite sa propre animation, où le système de scoring reste le même sur toute l'animation.
- Marbles on Stream : Autant j'ai adoré le concept de l'animation, le fait de pouvoir spectate des matchs avec du commentary en feu et de la musique épique, autant il y avait deux soucis que j'aimerais faire remonter. Premier point, le plus important : il est évident que plusieurs personnes se sont inscrites à l'animation et n'ont pas fait l'effort de venir s'asseoir devant la scène. Au fond, ça ne change rien pour les autres, mais ça veut quand même dire qu'on peut s'inscrire à l'animation, rester à sa place et farmer les fils rouges pendant deux heures. Marbles on Stream deviendrait alors un cadeau de points pendant une pause. Il faudrait, pour empêcher ça, juste faire un appel en début d'animation, par exemple, ou laisser les joueurs s'inscrire via un stream "caché" qui ne serait pas en mode "Marbles on Stream" pour ne pas attirer de joueurs externes à la lan.
Deuxième problème, c'est le temps d'attente entre les courses. Je suis conscient qu'il faut conserver les scores, mais Marbles on Stream le fait lui-même. Ou le faisait ? Je streamais du MoS fut un temps, et je me souviens qu'on pouvait faire un mode "Championnat" où on sélectionnait les courses au début et ensuite on pouvait les enchaîner. Non seulement il n'y avait plus de retour menu, mais en plus le jeu conservait le score de chacun et affichait le tableau de score final à la fin de chaque course pour suivre l'avancée de chacun. Si ce n'est disponible qu'en participant via un stream, c'est une raison de plus de faire le jeu de cette manière.
Toutefois, j'ai apprécié que les participants n'aient pas à écrire "!play" à chaque course sur un chat pour participer.
- Polyquiz : J'adore les quiz et ce genre d'animations (dommage que je n'aie pas pu faire le blind test cette année !), car ça me permet de briller via des connaissances sur des jeux obscurs. En effet, je me considère gamer, mais je n'ai jamais fait un call of duty, un zelda ou un final fantasy, par exemple. J'ai été bien surpris de voir que des thèmes sur des jeux spécifiques allaient être proposés (mais aucun thème Slay the Spire, Europa Universalis ou Golf It, tous jeux de la polylan pourtant !), et qu'il faudrait que les joueurs votent pour eux. Heureusement, les questions étaient très variées, avec du lore, du technique, du meta et du mécanique. Il aurait peut-être fallu mélanger les thèmes, ne mettre pas plus de deux questions par licence, et piocher plus dans d'autres thèmes. Les catégories de questions imposées, en revanche, étaient très fun et bien pensées. Le système de score aussi était très fair, récompensant les bonnes réponses et punissant (mais pas trop) les mauvaises.
Dernier défaut à mes yeux pour cette animation, c'était l'inconsistence dans la manière d'accepter ou non des réponses. Parfois le nom de la license suffisait (Hitman, Pokémon Stadium, Animal Crossing) et parfois donner le jeu correct mais le nom incomplet n'allait pas (Je me rappelle de mon "Metal Gear Solid 5" refusé car nom incomplet. Il s'agissait de l'épreuve des titres traduits littéralement, et même si l'entierté du titre n'a pas été donné, il a quand même été traduit pour identifier le jeu).

Propositions :
- Ajouter un système sur plamingo pour permettre aux gens de chercher des partenaires de jeu. Par exemple si deux équipes CS veulent faire un petit match, la première peut indiquer sur plamingo "cherche adversaires pour CS" et la deuxième clique, les deux sont mises en contact, et go. Ou alors on peut créer un petit tournoi, avec le système des animations, sans que cela ne donne de points. L'idée ici est de permettre aux joueurs de tournoi de continuer à jouer à leurs jeux préférés sans qu'ils ne votent tous dans les animations joueur et imposent des animations CS, LoL ou autre Valorant sur ces slots. Je ne dis pas que c'est à cause d'eux que ces jeux (qui sont déjà des animations polylan) apparaissent à double, mais je trouve qu'il faudrait faire en sorte que les animations joueurs priorisent les jeux pas encore présents dans le planning.
- S'il vous plait, facilitez la rédaction de longs messages avec paragraphes sur le forum !

Beaucoup de points positifs que je ne cite pas, car ils étaient pareils la dernière fois, je préfère arrêter ce message bien assez long. Bravo encore pour l'organisation, et à la prochaine !
19 May. 2026 16:26:32 / Vos impressions sur PolyLAN 43
J'ai fait le polygaming, comme les trois dernières éditions, et une fois de plus c'était un banger sans nom ! Les admins sont incrs, les jeux trop bien, l'orga hyper fluide, les participants hyper chills, bref c'était vraiment super !

Si vraiment, trois petits bémols:
- On aimerait évidemment recevoir la liste un peu avant, genre mars en gros, mais on a bien compris que ce n'était pas vraiment volontaire qu'elle arrive aussi tard.
- Indiquer à quelque part que le tournoi reste un tournoi relativement tryhard, même si on est loin de LOL ou CS? Ce serait pour éviter que des personnes s'inscrivent sans se rendre compte que si elles n'ont jamais lancé les jeux, elles risquent fort de se faire casser la gueule en boucle pendant 2 jours...
- Si on peut avoir un tout petit peu de variété dans les styles de jeu, je crache pas dessus. Les jeux étaient excellents attention, même le jeu des boules de neige nulles mdr, mais qu'on puisse parfois un peu plus se poser au niveau mécanique (TFT durant la première édition par exemple), ou voir d'autres style(speedrun portal 2 en coop, hein Legrems?).

Autres points randoms :
- Le coin dodo était très bien en ce qui me concerne, pas grand chose à dire dessus. Seul bémol, le coin femmes était pas méga indiqué, ce qui a amené une bande de potes débiles (nous) à trouver un "super coin avec plein de place droit à coté de l'entrée, on a trop de chance!" mdr, sans remarquer les panneaux au sol vu qu'on est arrivés à 4h du mat et qu'il faisait nuit.
- Merci pour les enceintes réglables du coin arcade, on serait probablement devenus fous sinon vu qu'on était à côté. Le coin était sympa d'ailleurs, et mériterait clairement quelques ajouts !
- J'ai de la peine à comprendre la hate que prennent les joueurs tryhard qui ont gueulé tout le weekend, je trouve au contraire que c'est justement là toute l'ambiance d'une lan de pouvoir gueuler et se taunt. Je dis ça surtout pour contrebalancer les commentaires du dessus, bonne chance pour rendre tout le monde heureux!

Seul vrai point négatif de cette lan : les douches.
On est partis prendre une douche vendredi matin à 7h avec un pote, et on nous a juste indiqué la direction. Je dois dire qu'on a été TRES déçus de découvrir des containers, l'équivalent direct des toi-toi pour douche, au milieu de la rue, sous la pluie et dans le froid.
Impossible de poser ses affaires au sec, que ce soit à l'intérieur des douches ou à l'extérieur, impossible d'éviter de se balader en slip au milieu de la rue, des autres lanneurs et lanneuses, devant les fenêtres des voisins, tout ça dans le vent froid d'une sale journée de pluie... la qualité des douches n'a jamais vraiment été le point fort de la polylan, mais là c'était vraiment le pire qu'on ait jamais fait. Bref, si vous pouviez trouver un moyen d'améliorer ça, ce serait un must.

Bisous et à plus en lan!

Edité Moskoroso (19 May. 2026 16:43:19)

19 May. 2026 19:24:01 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Avant toute chose, merci pour cette édition exceptionnelle, c'est un réelle plaisir de se réunir entre gameureuses pour partage un week end de zinzin

Points positifs:

- Les animations ainsi que leur variétés IRL / sur son PC / sur le PC de qqun d'autre, ça fait toujours plaisir d'échanger avec les gens ailleur que devant son PC !

- La carte du bar qui régale (les bières étaient délicieuses)

- La place, l'organisation de la salle, la logistique était top

- Le fait d'avoir une multitude de choix de fil rouge est une excellente idée. J'aurais quand même mit slay the spire 2 lul

- L'orga avec plamingo est vraiment excceptionnelle, ya tout dessus, rien à redire !

Pistes pour éventuelles amélioration:

- Le temps d'attente au bar, déjà évoqué mais qui était quand même plutôt contraingant en terme d'organisation avec le planning chargé en animation. Biensur qu'il y a des contraintes de personnels à prendre en compte (merci aux bénévoles !) mais à mon sens le matériel peut presque être doubler (2x tireuse, 2x caisses, etc)

- La file d'attente à l'arrivée du New Before était conséquente, surtout en étant chargé et en se déplaçant petit à petit

- Evt un marquage pour organiser un peu le coin dodo ? étant arrivé le 1er soir, j'ai cru ne jamais retrouver le chemin de mon lit le 2ème soir, surtout avec la crainte de réveiller tout le monde lol (après les gens ont naturellement laissé des zones d'accès)


Concernant le scaling des points, a mon sens il est dans la bonne direction (animation scale en fonction des inscription). Il est tout de même plus juste de remporter plus de points quand il y a plus de concurrence. Néanmoins, je ne sais pas si celui-ci était scale par rapport aux nombres d'équipe ou de joueurs, mais je pense que le plus juste est de faire au nombre de joueur, car il doit être frustrant de remporter autant de point lorsque l'animation se fait en équipe de 5-6 que en solo pour 5-6x moins de joueurs

Voili voilou je me réjouis d'ores et déjà de la prochaine !

Edité Reusk (19 May. 2026 19:40:17)

20 May. 2026 12:00:34 / Vos impressions sur PolyLAN 43
Bonjour, Je voulais remercier tout le monde et dire que c'était un immense plaisir de passer un peu moins d'une centaine d'heures avec vous <3

Bien-sûr il y a des choses à redire sur la LAN mais je pense que les autres messages au dessus du mien font dejà des listes (un peu trop) extensives sur les problèmes donc je voudrais souligner quelques points positifs qui me semblent essentiels:

Je suis toujours émerveillé.x.e de voir à quel point la technique fonctionne bien, malgré Microsoft qui a décidé d'emmerder tt le monde le premier soir. Le staff était présent, a aidé les gens à downpatch et a résolu le problème la première nuit. Et de manière plus générale c'est top. Hyper stable, 1 Go d'up et de down et le pdf dispo en ligne pour la config.

Le Plamingo est du pur génie. Il est tellement bien foutu que je le trouve même un tout petit peu sous utilisé, je pense qu'à son plein potentiel ça pourrait être un outil encore plus utile que maintenant. Quelqu'un a mentioné l'idée de mettre les numéros du bar dessus et ça me semble être une excellente idée. Le seul tournoi qui prenait plus d'une seconde à charger était le tournoi LoL (en même vu la gueule de l'arbre xD) donc ouais hyper réactif et ça fait plaisir.

Bien-sûr j'en ai déjà parlé mais je peux pas ne pas dédier un paragraphe au staff qui est toujours au top. Souriant même quand tu fait 14 aller retour à 6 heures du mat parce que t'oublies toutes tes affaires
Vous êtes absolument fantastique.x.s!

Pour finir petite liste des trucs biens sans développer: - Super choix d'animations - La zone pour dormir - La new before

Voilaaaaaaaaa merci beaucoup de m'avoir lu. J'ai déjà tellement hâte de revenir l'année prochaine. Shaw <3

Edité Lylisse (20 May. 2026 12:03:51)