loakEntierement d'accord… Perso je viens à une lan pour jouer, pas pour passé mon temps sur IRC. D'ailleurs, je ne sais même pas comment ça marche.
Il est plus facile de simplement lever la tête que de devoir démarrer IRC et se connecter au channel (surtout pour ceux qui ont pas irc installé)
[SSF]BuBuLes problèmes de connexion à Internet étaient dus aux vers. Les paquets envoyés par les ordis infectés n'étaient pas assez nombreux pour saturer le réseau, mais faisaient planter notre passerelle si j'ai bien compris, d'ou les problèmes de net.
En plus bien souvent il y avait des problèmes de connexion (ping très élevé et pertes de paquets pendant plusieurs heures), à mon avis ce n'était pas dû à la connexion de l'EPFL
[SSF]Jean-Paul IILa prochaine fois, tu mets ta voiture dans la pièce chauffée, y'a pas de prob
- fait froid quand on dort dans la voiture (c'était un choix délibéré, on savait qu'il y avait une pièce chauffée avec tapis, mais par pur plaisir de souffrir, on a choisis la voiture ) !
[SSF]Jean-Paul IICa aurait du etre le cas, mais on a eut un MECHANT problème samedi à 4h du mat, qu'on a mis pas mal de temps à résoudre donc on a pas eut le temps de faire une enveloppe pour chaque participant avec badge, autocolants et feuille d'info dedans
- à l'entrée, ça aurait été plus simple de mettre les noms par ordre alphabétique
KarsayorComme je l'ai déjà dis, il y en avait un pour la 3è édition, et y'avait personne dessus. Si jamais y'avais le chat de Direct Connect :? . On va tacher d'en mettre un sur l'intranet pour la prochaine édition, ainsi qu'un forum…
Ah ouio, j'oublias, dommage qu'il n'y ait pas eu un channel IRC ou tout le monde viendrait… Ca aurait été mieux, par exemple, ca m'auraiot plu de faier un COD, le samedi soir au lieu de me faire chier a pas savoir a quoi jouer et avec qui…
Naar ShilkaOn a choisi CS 1.6, parce que je ne pense pas qu'on aurait eut autant de participants à CSS, surtout avec des grandes teams
2b) L'animation CS était sur 1.6, sorti il y a 2 ans (disons 4 ans car ca change rien depuis 1.0..). Meme qu'on aurait pu faire ce tournoi, on avait pas du tout envie de revenir à la version 2D si vous voyez ce que je veux dire.
Et ainsi de suite, pour en arriver : à mon point de vue les tournois de PolyLAN sont un peu “dépassés” par rapport à ce que nous jouons d'habitude. (Faut dire qu'on prend les jeux à la seconde où ils sortent).
Autant je pense qu'un tournoi réalisé sur un jeu qui vient de sortir empêche d'avoir un niveau de jeu élevé (gâchi), donc je comprends qu'un tournois DC ou BF1942 soit comme tournoi principal, mais par contre en Animation, il aurait été bien de mettre de CSS au lieu de CS1.6, ca aurait permi de faire découvrir ce jeu (qui ressemble mais qui renouvelle tout à mon goût) à bcp de gens. Je ne connais pas exactement le but de PolyLAN à ce niveau, mais dans pas mal de LAN, les animations servent à faire découvrir les jeux les plus récents aux gens, et je trouve le principe sympa. (sans pour autant exclure d'entrée tous les jeux sous prétexte qu'ils sont vieux).
Naar ShilkaOn a pas eut le choix de la date.
3) Le délai entre l'ouverture des inscriptions et la LAN était un poil court, 2 semaines de + aurait pas été de refus. Quant à la date, plus c'est au début du semestre, mieux c'est, car ce matin le test d'Analyse était un peu rude (novembre/avril c'est parfait) Et si ca tombe sur un week-end prolongé en plus, c'est le top, mais ca doit pas etre possible.
PiouKayJe crois que ca a déjà été dit, mais déjà que quand on fait les inscriptions 10 min avant le début, il y en a qui se désistent, alors si on fait ca plusieurs jours avant, je pense que ca ne peut qu'être pire…
- Pour les tournoi c toujours tro le bordel je trouve…. surtout pour les tournois annexe !! pk on est pas sur k ils aient lieu , et surtout y a pa assez de monde… j pense ke le mieux serai de mettre les inscriptions pour ces petits tournois en DEBUT de LAN , et apres on voit le monde k il y a et tout ,et c bcp plus simple
PiouKayJe pense que la date était inadéquate. On a même pensé repousser la LAN tellement on avait peu d'inscrits. J'aurais tellement aimé que toutes les places soient remplies, cad plus de joueurs, plus de données sur DC, plus d'ambiance, plus de participants pour les tournois et anims,…
Ouverture tardive des inscritptions ? La salle n'a pas été remplie, je trouve ça fort bizarre parce que d'habitude toutes les LANS sont remplies
[SSF]KitKatC'est vrai qu'il est possible de faire que chacun s'inscrive soi même, mais dans ce cas il est trop facile de s'inscrire alors qu'on a en même temps un match DC par exemple. Ca devient dur à gérer en suite…
Finalement je reviens sur cette histoire de tout faire passer sur l'intranet. A mon avis c aussi valable pour les inscriptions aux tournois, aux anims, etc… L'interface semblait offrir de nombreuses possibilités mais seules qqunes étaient utilisées… dommage.
H2SO4Je crois que c'est ce qu'il y a de mieux pour si peu d'utilisateurs…
- Direct Connect:
Ce programme est vraiment merdique (indexage de la préhistoire ???). Je vais chercher quelques alternatives, rien sous la main là maintenant…
Cerel
J'ai fait plusieurs lans, et je peux dire que c'est l'une des premieres ou je vois un virus trainer… Mais ce qui m'as le plus frappe c'est que la passerelle “croule” sous le virus/worm … Vous n'aviez pas de firewall dessus ? De plus je trouve le choix de l'os pour les serveurs “critiques” un peu curieux. Personnellement j'aurais mis un linux. Vous allez dire que je troll, mais c'est justement parceque que beaucoup de monde etait sous windows qu'il faut metre autre chose. Cela evite que les serveur critiques ne soient touches par les worms de l'os. Je sais bien que linux a des failles aussi, mais au moins il n'est pas sensible aux worms pour Windows …
uhm
Moi moi contrairement a vous tous j ai pas trouvé fou …
Deja un on avais pas le net rien a voir avec la PolyLAN 1 bcp de gens sont revenu pour ca mé (test sur server cs sur le web 400-500 de ping -.- (paye ta fibre optic oO et si vous avais volontairement baissé la bande passante parce que on vous la dit bah vous etes des puco! si vs comprenez pas que de en lan en lan fo s améliorer bah dsl ….
les admins tres peu présent pdt la nuit et a chak fois que tu demande quelque chose ca a l air de faire chier :X genre WtF T est un Admin alors tagol !!
server direct connect ?
gain pas trés attrayant des mouse et des joystick ^^
Victorinox powered ^^ ^^ ^^^ ^^ ^
Allay bah j immagine qu a la poly 5 y aura meme pas de net LOL !!!! +++
a part pour les lamma avec animations rien d exeptionnel …
KeKeSeBCerel
J'ai fait plusieurs lans, et je peux dire que c'est l'une des premieres ou je vois un virus trainer… Mais ce qui m'as le plus frappe c'est que la passerelle “croule” sous le virus/worm … Vous n'aviez pas de firewall dessus ? De plus je trouve le choix de l'os pour les serveurs “critiques” un peu curieux. Personnellement j'aurais mis un linux. Vous allez dire que je troll, mais c'est justement parceque que beaucoup de monde etait sous windows qu'il faut metre autre chose. Cela evite que les serveur critiques ne soient touches par les worms de l'os. Je sais bien que linux a des failles aussi, mais au moins il n'est pas sensible aux worms pour Windows …
Salut,
En fait tous les serveurs étaient sous windows, sauf 2, les pricipaux, la passerelle et le dhcp. Pour les serveurs de jeux, c'est plus simple et plus rapide à mettre en place sous windows, sachant que cela ne servira pas plus de 48h. Aucun de ces serveurs windows n'a été contaminé. Les problèmes de réseau et de net qu'on a eut sont justement dus à une faille linux de débordement du cache ARP ce qui faisait planter la machine, si j'ai bien compris. Si tu veux plus d'infos, BOFH est notre admin réseau.
@+