Sondage

de_greece ???

non on prend inferno!
6 votes (18,8%)
non on prend nuke!
19 votes (59,4%)
oui
4 votes (12,5%)
non on prend de_villa
2 votes (6,3%)
non ... autres suggestions?
1 vote (3,1%)
02 Oct. 2006 18:36:20 / MAP du tournoi CSS
Sincerement mes amis de la PolyLan :

De_Nuke c'est pas Inferno.

Nuke a autant de FPS que Cpl_mill que Contra ou même que Dust2.
03 Oct. 2006 00:46:27 / MAP du tournoi CSS
Esee
Sincerement mes amis de la PolyLAN :

De_Nuke c'est pas Inferno.

Nuke a autant de FPS que Cpl_mill que Contra ou même que Dust2.


normal, elle est pas peuplée de pots de fleur cassables et de cloches musicales
03 Oct. 2006 18:42:08 / MAP du tournoi CSS
Autant de fps que cpl_mill? :shock: :shock:
Alors la, si c'est comme ca chez toi tant mieux mais j'suis pas sur que tout le monde soit d'accord avec ca!
04 Oct. 2006 15:58:02 / MAP du tournoi CSS
05 Oct. 2006 19:07:12 / MAP du tournoi CSS
Bon article en effet, mais je précise que les maps en question ont débarqué bien après le lancement de HL2 sur le marché, donc pendant de longs mois tout les joueurs capables de jouer à HL2 pouvaient play sur toutes les maps.
Et bien sur le gameplay CSS est bien différent de celui de 1.6 donc pas forcément tous envie de passer de css à 1.6 …

Ceci dit, je pense que la discussion est close car Nuke passera surement et n'ayant pas de gros problemes moi-meme, j'abandonne le débat.
06 Oct. 2006 19:49:09 / MAP du tournoi CSS
orioN
Nuke et Inferno sont des belles maps, mais elles créent trop de probleme de fps au joueurs qui sont pas équipés, je pense pas que ce soit une bonne idée, ca pourrait gacher le tournoi pour certains.

L'investissement dans du matériel informatique approprié à son utilisation personnel est un moyen de prendre un avantage légal sur les autres.

Donc : Si t'es pauvre c'est ton problème

Esee
C'est simple.

- De_Contra

- De_Cpl_Mill

- De_Dust2

- De_Cbble

- De_Train

- De_Nuke

Voila les 6 maps qui pour moi devrais être joué.

Ca me va.
07 Oct. 2006 11:15:13 / MAP du tournoi CSS
ok, alors va pour ca!
02 Nov. 2006 13:27:16 / MAP du tournoi CSS
de_dust2
de_cbble
de_cpl_mill
de_train
de_nuke
02 Nov. 2006 18:30:06 / MAP du tournoi CSS
go nuke
no greece

comment voir le lvl d'une team sur une map injouée et inconnue ?
02 Nov. 2006 22:29:14 / MAP du tournoi CSS
Bon ça dépend ce que vous voulez voir justement, si c'est la capacité à répéter 3000x le même mouvement, ou si c'est la capacité à s'adapter à une situation spéciale pour la gagner…

En tous cas le GIGN il ne sait en principe pas à l'avance où vont se passer leurs interventions et ils font pas 3000h d'entrainement dans l'avion où il y a les otages avant d'intervenir

Mis appart ça, je peux comprendre que vous ne souhaitiez pas rajouter une inconnues de plus si vous êtes déjà surtendus pour ce tournoi !


_______________________

Naar Shilka
Comité PolyLAN
Responsable tournois


Noisy Streets Connexion
06 Nov. 2006 09:21:46 / MAP du tournoi CSS
et c'est pourquoi ils n'ont pas que 15sec de “freeze time” pour se préparer
06 Nov. 2006 10:17:10 / MAP du tournoi CSS
qui a dit que vous aviez 15 sec pour vous préparez?

enfin bref, on est pas là pour faire une polémique …et savoir comment les équipes s'organisent et se prépare pour une tournoi…

en gros GL et HF !

les CFG sont bientot pret je pense…

quand à l'arbre du tournoi et le tableau des poules, j attend encore d avoir les inscrit
06 Nov. 2006 11:13:31 / MAP du tournoi CSS
mais non, il parlait des GIGN qui ne conaissaient pas le terrain, et bien dans ce cas, on orait que le freeze time pour le connaitre. ct une réponse HS suite a une comparaison HS

map inconnue = pas ou peu de preparation c pour ca que je suis contre :wink: faut la trouver la team de high pgm++ qui ve jouer sur de_tartapion en war

par contre un petit résumé du reglement, des choses à installer, des maps, des poules serait le bienvenue
14 Nov. 2006 15:11:14 / MAP du tournoi CSS
Salut tout le monde !

Au Final les maps jouées seront?

Car avec tous ces débats ont c'est plus où on en ait ^^'

a+ et bonne préparation :twisted:
14 Nov. 2006 16:44:34 / MAP du tournoi CSS
de_dust2
de_cbble
de_train
de_nuke
de_cpl_mill
de_contra
14 Nov. 2006 17:26:12 / MAP du tournoi CSS
Esee
C'est simple.

- De_Contra

- De_Cpl_Mill

- De_Dust2

- De_Cbble

- De_Train

- De_Nuke

Voila les 6 maps qui pour moi devrais être joué.

vote pour^^
14 Nov. 2006 19:15:36 / MAP du tournoi CSS
heu … les map sont déjà défini là ^^

je compte pas les changer^^
21 Nov. 2006 17:23:54 / MAP du tournoi CSS
C'est bien cool de mettre des map, mais bon c'est pas des officielles.

Comment on fait pour s'entrainer si on remarque que maintenant ?

Merci en tous cas.

PS: Je vois pas pourquoi on utilise pas les map officiel….
21 Nov. 2006 17:53:56 / MAP du tournoi CSS
Supa.Cui!
C'est bien cool de mettre des map, mais bon c'est pas des officielles.

Comment on fait pour s'entrainer si on remarque que maintenant ?

Merci en tous cas.

PS: Je vois pas pourquoi on utilise pas les map officiel….

+500 !

jvois pas l'intérêt de mettres des map comme sa c'est quoi sa ? lol

genre contra greece cp_mil !?!?

chépas utiliser des map officiels ! genre dust2, aztec, nuke, inferno, assault, et j'en passe ! y'en à assez pour faire un bon tournois divertissent moi je joue svt à css mais g jamaias jouer a 2 de ces maps … c'est pas super quoi on peut même pas s'entrainer rien.. c'est trop tard la moi jviens de découvrir today.


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Q6600 @ 3.7 Ghz - 7950GT - 2*1Go SuperTalent @ 412 4-4-3-12 - Full Watercooling
21 Nov. 2006 18:18:29 / MAP du tournoi CSS
ouai assault!!! svp mettez assault XD

Parce qu'on a pas assez l'occasion de sauver ces hotages tient… ; )