06 Nov. 2007 17:28:16 / config clients
vive le G15 ya tout qui est déja programer
comment sa cheat :shock:


_______________________

Polylan
Player: 9-16 / Staf: 11-16

Q6600 2.4 GHz / Gigabyte GA-P35-DS4 / 2x2Go Corsair Dominator 1066mhz
Raid0 - 2 x 300Go (dead, drivers not found) / Raid5 - 5 x 1to (+1 next?)
Nvidia 280 GTX —- watercooling & boitier homemade incoming
07 Nov. 2007 09:12:42 / config clients
KAYAA vive le clavier qui devient plus cher avec le temps !! Ouééééé !
07 Nov. 2007 17:02:23 / config clients
pis pour tout ce qui est commande graphique ??? J'ai plein de lignes dans mon autoexec.cfg trouvées à gauche à droite qui me font passer de ~50 fps à ~80 fps…. Elles sont toutes autorisées sur ESL. Sans ces commandes le jeu est injouable à la moindre action (du genre 3 personnes qui tirent en meme temps et une HE qui pète)

// Graphique
cl_c4dynamiclight 1
cl_ejectbrass 0 // disable brasses
cl_forcepreload “1” // forces preload to help increase performance
cl_phys_props_max “0” // disables trash and cans etc
cl_ragdoll_collide “0” // no interaction between bodies
cl_ragdoll_physics_enable “1” // enables ragdolls
cl_show_splashes 0 // disables splashes when in water
cl_smooth “0” // disables smoothing to gain fps
fps_max “75” // max FPS = screen refresh rate
func_break_max_pieces “0” // disables breakable objects pieces
gl_clear “1” // clear buffer (no infinite shit)
jpeg_quality “100” // highest screenshot quality
mat_antialias “0” // disable antialliasing
mat_bloomscale 0 // disable bloom
mat_bumpmap “0” // disable bumpmap
mat_clipz “0” // Video card optimisation that only draws what is visible on the clients screen
mat_colorcorrection 0 // Disables color correction
mat_compressedtextures “1” // Disables texture compression. Users with low amounts of system memory should turn this on.
mat_disable_bloom “0” // Disables bloom effects.
mat_dxlevel “80” // DirectX 8.0
mat_fastnobump “1” // faster bumpmaping
mat_fastspecular “1” // fast specular lighting
mat_filterlightmaps “0” // disable lightmaps
mat_forceaniso 0 // aniso 0
mat_hdr_enabled “0” // disables HDR
mat_monitorgamma “1.6” // max gamma
mat_picmip “2” // texture details (higher number, lower details)
mat_reducefillrate “1” // reduces fill rate (shaders)
mat_specular “0” // disables specular lighting
mat_trilinear 0 // _disables trilinear filtering_
mat_vsync 0 // disable vertical synch
mat_wateroverlaysize 8 // _lowers water quality_
mp_decals “300” // 300 impacts/taches de sangs max
muzzleflash_light 1 // light when people shoot
props_break_max_pieces “0” // disable pieces
props_break_max_pieces_perframe “0”
r_3dsky “0” // disables 3D sky
r_cheapwaterend 1 // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart 1 // _worse water rendering_
r_decal_cullsize “2” // lower texture quality at distance
r_drawflecks “0” // Disables the sparks and dirt from bullet impacts.
r_drawmodeldecals 0 // _disables decals on models_
r_dynamic “0” // disables dynamic lights
r_eyeglintlodpixels 0 // removes eyes from player models
r_eyegloss 0 // removes eyes from player models
r_eyemove 0 // removes eyes from player models
r_eyes 0 // removes eyes from player models
r_eyeshift_x 0 // removes eyes from player models
r_eyeshift_y 0 // removes eyes from player models
r_eyeshift_z 0 // removes eyes from player models
r_eyesize 0 // removes eyes from player models
r_gamma 1 // max gamma
r_lightaverage 0 // _disables average lighting_
r_lod 0 // Lowest model quality on distance
r_mmx 1 // use CPU MMX instructions
r_occlusion “0” // disables occlusion–lowers image quality but gains FPS
r_renderoverlayfragment 0 // disable overlay textures
r_rootlod 2 // model details (higher number, lower details)
r_ropetranslucent “0” // disables ropes
r_teeth 0 // removes teeth from player models
r_waterdrawreflection “0” // Disables the rendering of water reflections.
r_waterforceexpensive 0 // worst water reflections
rope_averagelight “0” // disables average lighting on ropes
rope_collide “0” // disables rope collision
rope_rendersolid “0” // disables ropes
rope_smooth “0” // disables antialiasing on ropes
rope_smooth_enlarge “0” // disables ropes
rope_smooth_maxalpha “255” // disables ropes
rope_smooth_maxalphawidth “0” // disables ropes
rope_smooth_minalpha “255” // disables ropes
rope_smooth_minwidth “0” // disables ropes
rope_subdiv “0” // disables ropes
rope_wind_dist “0” // disables wind effects on ropes
sv_forcepreload “1” // forces preload to help increase performance

Ainsi que les binds d'achat ?
07 Nov. 2007 17:06:53 / config clients
Achete toi un pc
07 Nov. 2007 17:21:12 / config clients
Non mais lol,

Bientôt ça va être comme Q3, que des carrés pour avoir 300 fps !!

:?
07 Nov. 2007 19:16:30 / config clients
SWiSs une lan c'est fai pour kil n'aye pas toutes ces commandes du “net” et les autoexec.cfg donc maintenant respecte la gui !
07 Nov. 2007 21:47:01 / config clients
oLkuM
SWiSs une lan c'est fai pour kil n'aye pas toutes ces commandes du “net” et les autoexec.cfg donc maintenant respecte la gui !

ben alors qu'il rajoute dans la gui les commandes graphiques importantes, du genre pour le 3dsky ou pour les ragdolls
08 Nov. 2007 13:17:01 / config clients
En même temps, un joueur qui à 30fps, c'est un inconvénient pour lui mais aussi pour nous car on ne recevera que 30 vrai images…autant maximiser les fps pour tout le monde et voir généraliser un script fps “sommaire”.

Et sinon pour les bind souris dont on n'a pas accès dans les options, on fait comment?
08 Nov. 2007 13:44:22 / config clients
La vrai question et comment vérifier que le joueur ne touche pas a sa CFG du coté graphique alors qu'il a apparement le droit de binder des touches ?
08 Nov. 2007 14:11:30 / config clients


_______________________

Tog'
Veteran PolyLAN
Joueur PolyLAN II III IV V VI VII VIII IX X XI XII XIII XIV XV XVI XVII XVIII XIX SoG XX XXI XXII XXIII
08 Nov. 2007 15:03:44 / config clients
ça a rien de mal de changer les options graphiques? mise à part les dx? non?
08 Nov. 2007 15:47:46 / config clients
Mdr To93p!!

Eux petit question bête mais évidente on a donc pas besoin d'avoir un compte steam pour participer

Et ce pareil pour les autres tournois ?

Le faite de ne pas avoir forcément acheter le jeux pour participer.
08 Nov. 2007 15:52:49 / config clients
TU peux enlever des détails comme les plantes, les pots, ect… Donc meilleur visibilitée.
08 Nov. 2007 16:28:45 / config clients
mouai ça reste discutable quand même, l'avantage n'est pas énorme, à part sur inferno(?) Je pense qu'il y a des commandes plus génantes
09 Nov. 2007 15:00:23 / config clients
Moi je dit on joue tous a fps_max 60 comme la cfg de base on met full résolution 1280x1024 64bit, puis évidament vue que c'est pas assez légal on suprime les écrant cathodique car sa donne un trop grand avantage vis a vis des autres équipes qui joue sur un plat 12pouce. PUis évidament on fout un admin derière chaque ordi comme sa on est sur que no cheat et no HAX cfg ( NERF les haxx CFG sous source c'est hard, légende urbaine ? ) Puis claire que c'est pas assez on joue avec l'écran étein car il est normal que sa désavantage seus qui sont myope donc écran étein pour tous….


Na mais sérieu le jour ou vous aurez compris que une cfg fait aussi partie du gameplay de la personne vous m'appeler sur 0041/www.OMGJESUISUNFOUS3615.com Merci.


P.s: Na mais sérieu faut pas abusé aussi cl_updaterate20 ? rate 3000 ?? OMG KOI
09 Nov. 2007 15:10:10 / config clients
Jsuis pas dac avec toi. Moi je dit que la config soft doit être celle d'origine de css pour tout le monde.

Aucune optimisation soft en tout cas.

Après pour le hard on joue et on dépense nos sous dans des config comme on aime.

Un peu comme le PMU
09 Nov. 2007 15:17:39 / config clients
ok mais ta des cfg qui doive être modifier comme le cl_updaterate rate et autre fps_max ainsi de suite si on block la consol avec une cfg par défaut je jouerai avec 60 fps et une cfg qui sera vraiment inférieur au performance matériel.
09 Nov. 2007 16:11:28 / config clients
HotSurfeur
Jsuis pas dac avec toi. Moi je dit que la config soft doit être celle d'origine de css pour tout le monde.

Aucune optimisation soft en tout cas.

Donc en résumé tu veux que les joueurs soient pas a pied d'égalité, en empechant ceux qui ont pas des PC récents de s'approcher le plus possible du nombre d'fps de ceux qui ont un PC dernier cri ?
09 Nov. 2007 16:56:43 / config clients
Gasu, le fps_max sera de 101, le cl_upadaterate et cl_cmdrate à 101 comme la normale. Seule les options graphiques seront bloqués.
09 Nov. 2007 18:14:31 / config clients