kamkill
J'aurais aimé si vous déplaciez quake à la place de TU2004 pour qu'il ne soit pas en même temps que sc2 (et d'autres anims aux quelles je veu participer) et si l'anim “aoe2 ou sc bw” se transforme en 2 anims distinctes et bien sûr pas en même temps.
J'ai encore une question, comment seront les anims : arbre avec looser bracket ou pools puis arbre,… ?
T'as peut-être pas fait partie des discussions sur LoL après la dernière. Tout ne s'est pas hyper bien passé, du moins le ressenti (positif ou négatif selon les points de vue) par rapport à l'animation est très marqué. Le reproche principal qui a été fait à ce jeu c'est que sa communauté devenait un peu trop ingérable de par un esprit de compétition marqué qui commence à ne plus coller avec l'esprit PolyLAN.
Depuis quelques éditions on en effet volontairement plus tournés anims, simplement parce que c'est plus sympa, moins prise de tête, qu'on y trouve plus notre compte et que nos joueurs nous ont principalement soutenu et suivis dans cette démarche. C'est en particulier à cause de la communauté qu'on a arrêté les tournois et CS/CSS.
Pour éviter d'en arriver au même point, j'avais dit qu'il y aurait quelques changements de “règlement” pour mettre un peu plus LoL sur un pied d'égalité avec le reste de la lan. Le but est d'éviter d'arriver à une situation où les joueurs ont l'impression que LoL est un tournoi. Pour celà, et aussi du fait que les parties sont généralement longues, ce qui fait qu'il est difficile de respecter un horaire précis et que ça déborde (ce qui est sa propre source de problèmes et de frustrations), j'ai décidé de faire 2-3 changements/simplifications en “test” pour cette édition :
- Pas de poules
- Pas de looser bracket
- Bo1 (sauf p-e Bo3 pour la finale si on a le temps)
- Probablement un max de 8 équipes (ce qui fait déjà 40 joueurs)
Donc dans l'ensemble, ça va tourner plus vite, ce sera plus simple comme organisation, et on devrait se concentrer davantage sur le fun et moins sur la compétition. En échange, et notamment parce qu'on a le temps, je propose de faire 2 anims, une sur LoL, et une sur HoN ou Dota 2, vu que la question semble se poser parmi vous si ce ne serait pas un meilleur candidat.
Voilà, je ne sais pas si je me suis bien exprimé. On a tous eu nos points de vue parfois opposés après la dernière. Mon but n'est pas d'exclure LoL ou autre, bien au contraire. Je cherche simplement le meilleur moyen de transformer ce jeu en anim alors que jusque là ça avait plus l'apparence d'un tournoi. Je pense qu'on est bien partis… A vous de vous prouver sur place maintenant :-)