
PolyGaming est un tournoi par équipes de 2 se veut le parfait mix entre les traditionelles animations PolyLAN et le format plus classique de nos autres tournois. Le but de ce concept est d'offrir une possibilité intermédiaire entre jouer de manière compétitive pendant tout l'événement sur un unique jeu ou participer aux nombreuses animations.
Vous vous affrontez en équipe sur 5 jeux :
Le dernier jeu est un jeu mystère (il se jouera en équipes de deux), il sera annoncé le Jeudi 14 Mai à 12h (lorsque la LAN sera ouverte). Tout comme les autres jeux, il sera gfratuit. Nous avons tenu à représenter les principaux styles de jeu ainsi qu'à proposer un choix de jeux gratuits.
Attention, si vous participez à PolyGaming, vous ne pouvez pas participer aux tournois classiques ni aux animations ! Vous pourrez rejoindre les animations uniquement une fois éliminés de PolyGaming (soit par défaite, soit par forfait).
Le tournoi commence vendredi matin, et se termine dimanche dans l'après-midi avec la remise des prix. Tout comme les tournois standards, il y aura un cash prize à se partager pour les trois meilleures équipes. Les détails se trouvent sur la page des tournois.
Vous trouverez plus de détails sur l'organisation du tournoi et les formats de jeux et du tournoi se trouvent dans le règlement du tournoi. En cas de modification, vous serez informé sur Discord.
Si vous vous êtes déjà inscrit en animation, vous pouvez quand même vous inscrire au tournoi sans frais supplémentaire (vous ne pourrez cependant plus participer aux animations avant votre élimination). Pour cela, il faut que vous créiez une team ainsi qu'un roaster (tutoriel vidéo), que vous vérouillez le roaster, puis il faudra switch votre inscription.
Nous restons naturellement à disposition pour toutes questions concernant le tournoi. N'hésitez pas à poser vos questions sur Discord en mentionnant !Legrems, Yion ou Pacsort17.
2026 © PolyLAN | Maximilien Cuony, Yann Beaud, Julien Eberle, Lionel Martin, Johan Paratte, Malik Bougacha, Alexandre Lafaye, Rémi Poulard, Etienne Ischer. Using django with ponies and magic and Bootstrap.
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